Archenland
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2480 : Archenland, un vaisseau isolé dans l'espace. La vie s'organise et suit son cours au fil des explorations des planetes environnantes.
 
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 [Particularité de T-63, les pirates informatiques, S.T.A.L.K.E.R]

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Danny Casler

Danny Casler


Messages : 135
Date d'inscription : 31/10/2008
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[Particularité de T-63, les pirates informatiques, S.T.A.L.K.E.R] Empty
MessageSujet: [Particularité de T-63, les pirates informatiques, S.T.A.L.K.E.R]   [Particularité de T-63, les pirates informatiques, S.T.A.L.K.E.R] Icon_minitimeSam 1 Nov - 11:59

T-63. Planète irradiée connue pour son monopole énergétique et sa sphère empêchant quiconque d'entrer ou de sortir.
Si vous êtes un S.T.A.L.K.E.R, c'est votre planète de départ. Sachez le. Vous avez un formidable potentiel d'utiliser les engins électromagnétique, explosif, informatique. Vous posséder un masque antiradiation, une combinaison solide, camarade.
Ainsi, tous S.T.A.L.K.E.R compétent peut circuler sur T-63.

Les S.T.A.L.K.E.R n'ont pas de chef ! Il décide seulement de travailler en solo ou pas. Votre but: Récupérez le maximum possible de capacité énergétique dans l'Univers. Destruction de centrales, piratage, attaque massive. Tout est permis.

Attention: voilà votre matériel. Inutile d'aller en chercher un autre celui-ci marche très bien.


-Un ordinateur Alpha-B57
-Un masque et une combinaison antiradiation
-Un Ak-47 [Chargeur de 75 balles x5], Nous vous conseillons d'économiser les balles de cette arme assez fragile mais tellement dévastatrice.
-Un brouilleur B69
-Le formidable et bijou de technologie, le convertisseur d'énergie E9.5
-Deux C4.
-Un bijou de technologie: le mouchard Traque78.


Nous vous laissons le vaisseau de votre choix, camarade, mais celui-ci ne doit pas être SURARME.
Le vaisseau des S.T.A.L.K.E.R possède une liaison direct avec leurs interface neuronales et ne peut porter que 3 armes et 1 effet "Ghost".
Ce dernier vous permet d'être invisible pendant une dizaine de minute.
Attention: il s'efface lorsque vous rentrez en hyper espace ou en sortez 5 minutes après.

Je suis certain que tu trouvera quelques missions alléchantes ami S.T.A.L.K.E.R.
Mais une dernière chose: soit ennemi ou ami selon la manière dont on te traite et que l'on te paye.
Les S.T.A.L.K.E.R n'ont pas d'allié...
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